1: 2026/01/03(土) 10:09:59.51 ID:BC4pMLFR0
メーカー サミー株式会社
株式会社銀座
機種名 L北斗の拳転生の章2
導入日 2026年1月5日
導入台数 30,000-50,000台(?)
2: 2026/01/03(土) 10:10:45.65 ID:BC4pMLFR0
型式|Lスマスロ北斗の拳転生の章2MW
仕様|AT_スマスロ【L機】
純増枚数|4.0枚/G
回転数/50枚(1,000円)|約32回転
コイン単価|3.5円
3: 2026/01/03(土) 10:11:02.92 ID:BC4pMLFR0
出玉率
設定1|97.6%
設定2|98.4%
設定3|100.7%
設定4|106.2%
設定5|111.1%
設定6|114.9%
4: 2026/01/03(土) 10:11:17.11 ID:BC4pMLFR0
AT初当確率
設定1|1/366.0
設定2|1/357.0
設定3|1/336.3
設定4|1/298.7
設定5|1/283.2
設定6|1/273.1
5: 2026/01/03(土) 10:11:28.91 ID:BC4pMLFR0
あべし数天井
発動契機 1536あべし
6: 2026/01/03(土) 10:11:42.99 ID:BC4pMLFR0
通常時
あべしステム搭載
通常時は規定あべしやレア小役でAT当選を目指す
7: 2026/01/03(土) 10:11:55.50 ID:BC4pMLFR0
◎液晶ステージ
ROB BAR
荒野
カサンドラ
南斗の居城|本前兆に期待
8: 2026/01/03(土) 10:12:07.06 ID:BC4pMLFR0
◎天破の刻【あべし特化ゾーン】
継続ゲーム数|7G or 14G or 21G or 無限
消化中は毎ゲームあべし加算
AT当選まで継続の無限天破に移行する可能性有
ゲーム数消化後はあべしチャレンジでATの当落を告知
終了後は伝承モードに移行
天破の刻再突入に期待
9: 2026/01/03(土) 10:12:18.68 ID:BC4pMLFR0
◎天命の刻【前兆】
移行時は規定あべし到達に期待
10: 2026/01/03(土) 10:12:32.24 ID:BC4pMLFR0
下位AT
◎闘神演舞【下位AT】
継続ゲーム数|30G
消化中は勝舞魂の獲得抽選有
初当たり時は勝舞魂2個からスタート
規定G数消化後は神拳勝舞に移行
突入時の北斗揃いはATレベル3以上+特闘確定
ATレベルは1-4の4段階
突入時のオーラによりATレベルを示唆
白<青<黄<緑<赤<紫<虹
百裂カットイン発生時の白BAR揃いで拳王強襲突入
カットインの色で期待度を示唆
青<黄<赤<虹
ステージは4種類
金剛<覇道<激闘<闘神
11: 2026/01/03(土) 10:12:47.44 ID:BC4pMLFR0
◎神拳勝舞【継続バトル】
勝舞魂の数だけバトル継続
バトル勝利でATセット継続
1Gあたりの勝利期待度は約1/5
余った勝舞魂は次回バトルに持ち越し
勝舞図柄揃い時の勝利期待度は約50%
対戦相手と成立役により勝利期待度が変化
シン|ベル以外でチャンス
サウザー|ハズレ・リプレイ以外でチャンス
シュウ|勝舞揃い以外でチャンス
ラオウ|勝舞揃いでチャンス,ハズレ・ベルで大チャンス
ジャギ|出現時点でチャンス
トキ|出現時点で大チャンス
レイ|出現時点で大チャンス
12: 2026/01/03(土) 10:12:59.48 ID:BC4pMLFR0
◎奥義
勝舞魂獲得後に発生の可能性有
最大33個の勝舞魂獲得
勝舞魂破裂
岩山両斬波
北斗百裂拳
13: 2026/01/03(土) 10:13:10.86 ID:BC4pMLFR0
◎拳王強襲【上乗せ特化ゾーン】
突入契機|白BAR揃い
継続ゲーム数|4G(1SET)
自力バトルによる勝舞魂上乗せ特化ゾーン
バトル勝利で勝舞魂2個以上獲得
対戦相手により勝利期待度が変化
ジュウザ<フドウ<リハク<シュレン<ヒューイ
14: 2026/01/03(土) 10:13:26.54 ID:BC4pMLFR0
◎特闘-SPバトル-
継続ゲーム数|9G(1SET)
セット継続時などに突入の可能性有
昇格パート5Gと継続パート4Gの2部構成
昇格パート中は対戦相手の昇格抽選
シン<サウザー<ジャギ
継続パートでのバトル勝利でセット継続+勝舞魂獲得
継続率は77-90%
上位版に極闘が存在
継続率は90%
15: 2026/01/03(土) 10:13:40.59 ID:BC4pMLFR0
◎天撃【上位AT-CZ】
突入契機|下位AT終了時の一部 等
継続ゲーム数|3G
期待度|約50%
成功時は裏闘神演舞に突入
レア小役成立時は大チャンス
失敗時は天国モード移行
16: 2026/01/03(土) 10:13:53.30 ID:BC4pMLFR0
上位AT
◎裏闘神演舞【上位AT】
継続ゲーム数|30-300G(1SET)
期待値|約3000枚
初回は70G継続
裏闘神演舞と裏神拳勝舞がループ
滞在中は勝舞魂上乗せとバトル勝率が大幅UP
バトル勝利時は残った勝舞魂で次セットのG数上乗せ
バトル敗北後は天撃に移行
17: 2026/01/03(土) 10:14:29.08 ID:BC4pMLFR0
解説動画
youtube.com/watch?v=p8-PF98UB0c&t=3144s
21: 2026/01/03(土) 10:17:10.19 ID:BC4pMLFR0
モードABC天国あり
24: 2026/01/03(土) 10:19:54.36 ID:BC4pMLFR0
▼短評
初代『パチスロ北斗の拳 転生の章』のゲーム性を、スマスロならではの高い出玉性能を加えて正統進化させた後継機。 通常時は懐かしの「あべしステム」でATを目指し、AT「闘神演舞」では自力感の強い「勝舞魂」システムで出玉を伸ばしていく。 純増4.0枚のスピード感に加え、期待枚数3,000枚OVERの上位AT「裏闘神演舞」や多彩な特化ゾーンが絡んだ際の爆発力が魅力
25: 2026/01/03(土) 10:20:12.79 ID:BC4pMLFR0
▼特化ゾーン
・拳王強襲
AT中の「勝舞魂」上乗せ特化ゾーン。 百裂カットイン発生を機に突入する自力バトルで、バトル勝利で勝舞魂を2個以上獲得
・奥義
「勝舞魂」獲得後の一部で突入する強力な上乗せ演出。最大33個の勝舞魂をストック
・SPバトル(特闘)
継続率管理型の特化ゾーンで、継続率は77%~90%。 規定ゲーム数内にバトル勝利で継続+勝舞魂獲得
・極闘(EXTREME BATTLE)
SPバトルを超える最上位特化ゾーン。継続率は約90%
26: 2026/01/03(土) 10:21:13.44 ID:BC4pMLFR0
リセット後 1280あべし到達でATが当選
27: 2026/01/03(土) 10:21:28.52 ID:BC4pMLFR0
天撃失敗後の挙動
天撃(=上位ATの引き戻しゾーン)失敗時は天国状態への移行が確定。
天国状態へ移行すると浅いあべし数(128あべし以内!?)の通常AT当選or上位AT引き戻しが確定するため、天撃失敗後はATが当選するまで必ず打ち切りたい。
28: 2026/01/03(土) 10:21:53.39 ID:BC4pMLFR0
通常時の小役確率
【通常時】小役確率
フラグ 全設定共通
ハズレ 1/1.4
リプレイ 1/8.7
右下がりベル 1/8.2
スイカ 1/79.9
弱チェリー合算 1/99.6
勝舞揃い 1/198.6
チャンス目 1/199.2
強チェリー合算 1/198.6
確定チェリー 1/16384.0
チャンス役合算 1/26.5
29: 2026/01/03(土) 10:22:21.59 ID:BC4pMLFR0
弱チェリーと強チェリーの詳細確率
フラグ種別 全設定共通
弱チェリーA 1/199.2
弱チェリーB 1/199.2
強チェリーA 1/397.2
強チェリーB 1/397.2
30: 2026/01/03(土) 10:22:35.47 ID:BC4pMLFR0
天破の刻
天破の刻の基本仕様
項目 仕様·詳細
突入契機 チャンス役の一部
伝承モード中の抽選に当選
継続G数 7G/14G/21G/無限のいずれか
消化中の
抽選
毎ゲーム5あべし以上を加算
(1Gあたりの最大加算あべしは999)
小役揃い時は
10あべし以上加算濃厚
31: 2026/01/03(土) 10:22:50.15 ID:BC4pMLFR0
伝承モード
伝承モードについて
項目 仕様·詳細
移行契機 天破の刻終了時(必ず移行)
滞在中の
特徴
各役成立時の天破当選率が大幅にアップ
ショート/ミドル/ロングの3段階があり
それぞれモード転落率が異なる
32: 2026/01/03(土) 10:23:14.59 ID:BC4pMLFR0
ランプの色 設定示唆法則
白
弱
↑
↑
高設定示唆の強弱
↓
↓
強
白点滅
水色
水色点滅
黄緑
黄緑点滅
金
コチラの設定示唆は今までにあまりなかった形式の設定示唆なので、見落としは厳禁。
通常時は100Gごとにトップランプを確認する癖をつけたい。
33: 2026/01/03(土) 10:23:34.71 ID:BC4pMLFR0
突入契機 規定あべし到達
チャンス役成立時の直撃抽選に当選
継続G数 1セットあたり30G
純増枚数 1Gあたり約4.0枚増
消化中の
抽選
各セット終了後に突入する神拳勝舞で
強敵を倒せばセット継続確定
AT消化中(30G間)は神拳勝舞で使う
勝舞魂の獲得抽選が行われる
34: 2026/01/03(土) 10:23:55.90 ID:BC4pMLFR0
ATレベルと闘神レベル
ATレベルと闘神レベルについて
種別 詳細
AT
レベルの
概要
各セット開始時の
闘神レベル振り分け抽選に影響
Lv.1~Lv.4の全4段階
種別 詳細
闘神
レベルの
概要
各セット内の勝舞魂上乗せ率を
管理するモード
闘神A,B,C,Dの全4段階
1セット内で闘神レベルが
変動する可能性はナシ
35: 2026/01/03(土) 10:24:15.03 ID:BC4pMLFR0
神拳勝舞
神拳勝舞の基本仕様
項目 仕様·詳細
突入契機 各セット終了後
継続G数 保有している勝舞魂の個数分
消化中の
抽選
毎ゲーム全役で勝利抽選が行われる
1Gあたりの勝利期待度は約5分の1
バトル勝利時に余った勝舞魂は
次回セットに持ち越し
36: 2026/01/03(土) 10:24:33.67 ID:BC4pMLFR0
【神拳勝舞中】対戦相手&成立役別の勝利期待度
【VSシン】成立役別の勝利期待度
成立役 期待度
押し順ベル/右下がりベル 低
スイカ/勝舞揃い 高
ハズレ/リプレイ/チェリー
チャンス目/狙えカットイン
激アツ!!
37: 2026/01/03(土) 10:24:51.95 ID:BC4pMLFR0
上乗せ特化ゾーン関連
SPエピソード
SPエピソードの基本仕様
項目 仕様·詳細
当選契機 北斗揃い当選時
神拳勝舞勝利時の一部
神拳勝舞EXTRA勝利時は
SPエピソードの当選率がアップ!?
継続G数 8G
消化後の挙動 特闘or極闘に突入
38: 2026/01/03(土) 10:25:11.22 ID:BC4pMLFR0
特闘
特闘の基本仕様
項目 仕様·詳細
突入契機 SPエピソード当選時
継続G数 1セットあたり9G
ループ率 77%/80%/90%のいずれか
消化中の
抽選
前半5G間ではバトルパートで
戦うキャラの昇格抽選が行われる
(シン<サウザー<ジャギ)
後半4G間はバトルパートとなり
勝利でセット継続+
勝舞魂を1個以上獲得!
39: 2026/01/03(土) 10:25:28.20 ID:BC4pMLFR0
極闘
極闘の基本仕様
項目 仕様·詳細
突入契機 SPエピソード当選時の一部
継続G数 1セットあたり9G
ループ率 90%固定
概要
伝統のラオウバトルが繰り広げられる
ループ率管理の上乗せ特化ゾーン
セット継続ごとに勝舞魂を
1個以上獲得
40: 2026/01/03(土) 10:25:46.99 ID:BC4pMLFR0
拳王強襲
拳王強襲の基本仕様
項目 仕様·詳細
当選契機 AT中の神拳BAR揃い
概要 ラオウと五車星のバトルが発生
ラオウが勝利するたびに
勝舞魂を2個以上獲得
継続G数 バトル1回あたり3or4G継続
勝利濃厚キャラである
風のヒューイのみ2G継続
消化中の
抽選
リプレイと右下がりベル入賞で
勝利期待度アップ
チャンス役は勝利濃厚
41: 2026/01/03(土) 10:26:07.36 ID:BC4pMLFR0
天撃
天撃の基本仕様
項目 仕様·詳細
突入契機
通常AT終了時の一部
(天撃アイコン保有時は突入確定)
エンディング後
裏神拳勝舞敗北後
継続G数 4G (突入画面1G+バトル3G)
消化中の
抽選
成功抽選に当選で
上位AT·裏闘神演舞に突入
チャンス役成立で成功確定
最終ゲームの小役揃いは成功確定
備考
失敗時は通常時へ転落するが
必ず天国状態へ移行
42: 2026/01/03(土) 10:26:26.33 ID:BC4pMLFR0
上位AT関連
上位AT·裏闘神演舞
裏闘神演舞の基本仕様
項目 仕様·詳細
突入契機 天撃成功時
天国状態中に当選したATの一部
(天国状態へは天撃失敗時に移行)
継続G数 30G~300G
初回の継続ゲーム数は70G+
赤勝舞玉を2個保有してスタート
純増枚数 1Gあたり約4.0枚増
消化中の
抽選
各セット終了後に突入する裏神拳勝舞で
強敵を倒せばセット継続確定
裏神拳勝舞勝利後は
ゲーム数昇格チャレンジに突入し
次セットのゲーム数を抽選
セット間の赤勝舞魂持ち越しはナシ
期待枚数 トータル3000枚以上
420: 2026/01/05(月) 08:26:55.97 ID:8o55Niu10

サミーの公式配信者一覧
こいつらは台の悪いところ絶対言わないだろうから要注意だな
422: 2026/01/05(月) 08:28:33.12 ID:qdJDABIN0
>>420
これ同時に配信するの?7日めっちゃ面白そう
431: 2026/01/05(月) 08:32:58.70 ID:xyJbNN890
>>420
サミー必死で草
コケる流れやろ
436: 2026/01/05(月) 08:38:04.29 ID:XYOYOMpA0
>>420
案件で悪口言う馬鹿は居ないと思うが居てもいいかな
435: 2026/01/05(月) 08:37:33.29 ID:Lh0+UqFG0
抽選11番でくさ
皆北斗狙いやったらうちの店の導入数的に終わるやつやん
盛れたら鉄拳でも打つか?てか鉄拳の方がいいかも説あるよな普通に
437: 2026/01/05(月) 08:38:38.12 ID:XYOYOMpA0
>>435
転生何台設置?
438: 2026/01/05(月) 08:40:49.58 ID:Lh0+UqFG0
>>437
確か10台だから全員北斗に走ったらギリ取れない
441: 2026/01/05(月) 08:51:26.87 ID:Lh0+UqFG0
お前らのとこはどれだけ並んでるんや
442: 2026/01/05(月) 08:54:39.20 ID:8ONUcLXi0
うちの店20スロ33台、5スロ6台、2スロ1台
5スロ狙いだけどせっかく休み取って来たんだからこの際20スロでも良いから取りたいなぁ
457: 2026/01/05(月) 09:17:31.19 ID:0TCP3/sU0
18台中22番だったから行くのやめた
ワンチャン抜け番あるかもだけど
461: 2026/01/05(月) 09:37:34.61 ID:2w8W26it0
18台導入 抽選45番で終了
普段抽選10人とかしか来てねえのに今日は80人も来てるのマジでイラつくわ
481: 2026/01/05(月) 09:50:41.07 ID:yKkz2h3z0
通常時があんなに評判悪かったのになんで改善しなかったのよ
485: 2026/01/05(月) 09:54:28.79 ID:ZlUe+J/Y0
>>481
改善って具体的にどうすんのよ
今主流のポイント集め台の基本フォーマットみたいな台だぞ
501: 2026/01/05(月) 10:17:17.57 ID:yKkz2h3z0
>>485
あんなに退屈な通常なんだから、いくらでも改善出来るだろ
喰種やモンキーみたいに、レア役からのCZつけるとかバランス調整しろよ
あの単調な銭形ですら、ゲーム数ルートとポイントCZルートがあるのに
転生はポイント集めだけで天井1536とか、苦痛以外の何物でもねえよ
もっと他メーカーを見習えよ
505: 2026/01/05(月) 10:19:06.15 ID:ZlUe+J/Y0
>>501
規定ゲーム数の平均がより深くなって重いczが付くだけだが
バガだろお前
511: 2026/01/05(月) 10:27:36.99 ID:yKkz2h3z0
>>505
まあお前でも打ってみればわかるよ
同じポイント集めの喰種やモンキーに比べて、転生2は圧倒的かつ絶対的に通常がつらまないし退屈だから
514: 2026/01/05(月) 10:31:09.41 ID:ZlUe+J/Y0
>>511
いえ、どれも等しくつまらないですけど…
518: 2026/01/05(月) 10:34:30.05 ID:yKkz2h3z0
>>514
それらの機種よりさらに通常がつまらないってことだよ
もし実際に打って違いが分からないなら、お前には無意味な話題だわ
482: 2026/01/05(月) 09:51:50.66 ID:2rtCJraBM
冷遇あるやんけ
出たら規定アベシ深いとこばっか
486: 2026/01/05(月) 09:55:19.55 ID:4tjOvIvB0
ランプ金で設定示唆するの悪意あるな
普通に虹でええやん
673: 2026/01/05(月) 13:22:08.28 ID:5HLHehBur
>>486
白と水色も相当違いわからんよこれ
悪質だわマジで
これのせいで左右からガン見されるだろうし
487: 2026/01/05(月) 09:56:56.11 ID:alNAryo80
打ってるけど天破がめちゃくちゃ重い。
まぁ初代の感じだわ。
演出の引っ張り具合も初代の嫌なとこそのまま残ってる。
今の人に受けるのかなこれ
513: 2026/01/05(月) 10:29:41.24 ID:DWMjsjMw0
中チェで天破確定じゃない所まで再現しなくていいだろ…
517: 2026/01/05(月) 10:34:11.24 ID:ghrBVRRe0
座った人どう?面白い?
519: 2026/01/05(月) 10:36:09.23 ID:yKkz2h3z0
>>517
9時解放で1回AT当たったけど、通常が退屈すぎるよ
523: 2026/01/05(月) 10:39:54.28 ID:0b4n8Eoa0
まだ開始1時間だというのに、なにを評価してるんやw
526: 2026/01/05(月) 10:42:36.16 ID:yKkz2h3z0
>>523
初代転生と一緒すぎるから、通常の苦痛がすぐ蘇ってくるんよ
打ったこと無い人は暫く楽しめるかもね
529: 2026/01/05(月) 10:50:30.17 ID:O8bb35t10
夕方くらいまでは大負けクソ台報告しかないだろうから帰宅組の感想待ちやな
532: 2026/01/05(月) 10:55:29.90 ID:yKkz2h3z0
>>529
5号機前半くらいまではそうだったけど、最近は日中の評価がそのままのイメージ
531: 2026/01/05(月) 10:52:18.80 ID:p3+gpL3a0
ジュウザちらみせで何もないとかやめてくれよ
五車バリバリッのガセ多くね?
535: 2026/01/05(月) 10:59:07.90 ID:gaqdkA3J0
>>531
分かるわ
煽るのは良いけど3回煽ったら発展くらいしろとは思ったw
546: 2026/01/05(月) 11:10:28.96 ID:p3+gpL3a0
>>535
フドウちらったらテンハもらったか?くらいはあったのにな
540: 2026/01/05(月) 11:03:24.77 ID:fY6yMf8T0
>>531
ヒューイの寒さは異常だからな
537: 2026/01/05(月) 11:01:04.24 ID:alNAryo80
上位チャレンジ失敗後の天国から裏神拳入ったわ。
隣が。
542: 2026/01/05(月) 11:08:06.28 ID:zP8neyBOM
バー揃いしたのに駆け抜けたわ
548: 2026/01/05(月) 11:11:36.92 ID:0KIRw2KC0
正直シュレン以外で燭台に火が灯るの意味分からん
555: 2026/01/05(月) 11:22:21.82 ID:o1UFK2Zk0
牙大王に2連続で負けたけどこいつそんな強かったっけ
563: 2026/01/05(月) 11:28:41.49 ID:fY6yMf8T0
>>555
単に直撃じゃないだけ
556: 2026/01/05(月) 11:22:59.99 ID:bp9klceI0
初当たりに割と設定差あるから通常きつすぎるのは低設定なんだろう
560: 2026/01/05(月) 11:25:25.80 ID:nuje6lAtd
ATレベルMAXでトウシン行っても30ゲームで乗せれないと単発覚悟だな
566: 2026/01/05(月) 11:36:11.14 ID:tl0SdUMg0
通常苦痛だな
鬼武者みたいになりそう
569: 2026/01/05(月) 11:38:13.59 ID:nuje6lAtd
>>566
ヴのポイントMAXを何セットもやらされるよりましだろ、しかも当たりじゃないし
572: 2026/01/05(月) 11:41:27.42 ID:JEikKLsq0
通常時ヒマすぎてスイカこぼしまくるから気をつけろよ
前兆中とかにレア役引いても効果音とか無い
573: 2026/01/05(月) 11:41:56.29 ID:yKkz2h3z0
なんか激闘と闘神で玉乗せ弱くなってる?30Gになったからか?
576: 2026/01/05(月) 11:43:20.63 ID:nuje6lAtd
>>573
初代でも激闘トウシンで全然乗せられないのあったけど
586: 2026/01/05(月) 11:49:38.91 ID:fY6yMf8T0
>>576
金剛スタートで一気にステチェンして
激闘や闘神はその傾向があった気が
584: 2026/01/05(月) 11:47:59.88 ID:nuje6lAtd
ザコ断末魔の赤文字ちゃんす!は継承されてる
あれ地味に激アツだった
587: 2026/01/05(月) 11:50:37.71 ID:nuje6lAtd
せっかく玉大量に乗せてもエンディング、上位チャレ50パーキツくね?
初代の神拳勝舞で勝舞揃い50パー外しまくってるからイマイチ信用出来ん
594: 2026/01/05(月) 12:01:04.19 ID:gIEefUHH0
なんでシュウと戦わなきゃあかんのや…
597: 2026/01/05(月) 12:06:32.82 ID:fY6yMf8T0
>>594
シュウは地味に負けるからな
初代は玉ラスでシュウ出てよく負けて
頭真っ白になったな懐かしいわ
621: 2026/01/05(月) 12:27:16.54 ID:3VP+Jdr+0
左リールにスイカ二連右リールにベル二連なんか気持ち悪くない?
624: 2026/01/05(月) 12:29:02.28 ID:yoaxID1F0
まぁ転生に上位AT搭載したら、こうなるよねって台だわ…
647: 2026/01/05(月) 12:46:39.79 ID:mZe+qO4b0
朝一浅いところで当たって千枚出た台がその後A天
あっ・・・・
648: 2026/01/05(月) 12:48:11.12 ID:eLWO/b+O0
>>647
まさにこれ
669: 2026/01/05(月) 13:17:31.57 ID:yKkz2h3z0
うーん、やっぱり玉増えにくい気がする
玉大量に余らせて有利切ったら印象悪いから、玉増えづらくしてるんじゃね?
683: 2026/01/05(月) 13:38:11.77 ID:6O5DPIMc0
続かねえ
ATレベルどう上げるのさ
686: 2026/01/05(月) 13:44:52.32 ID:+ct0SLqn0
>>683
初代と同じなら上がるって仕様無いぞ
AT開始で決まったら終わるまでそのまま
まあ今回は上位入れたら上がるからそれしかないんじゃね
691: 2026/01/05(月) 13:54:16.41 ID:dMAuP/D5d
名古屋の北区ゼントは100台も導入しやがったマジだよ
693: 2026/01/05(月) 14:00:30.82 ID:dhREb7VB0
初当たり800と1400×2
初代継承
713: 2026/01/05(月) 14:23:05.97 ID:WXTkxT8PM
百列バトルをバトルタイプにしたのセンス無さすぎ
特等の劣化版でしかないやん
729: 2026/01/05(月) 14:53:51.15 ID:dtd0tZ+Z0
通常時が前と同じw
今の時代に受けるわけがないw
730: 2026/01/05(月) 14:55:35.00 ID:EqfoPCiLM
なんかクソ怪しい2桁玉吸い込みがなくなった変わりに
玉ゲット率が半分になってるような
737: 2026/01/05(月) 15:02:22.41 ID:KoxGFahV0
これ初当たりがA天近く行ってまた通常1から回せ言われても全く回す気しないな
どうせまた1400ぐらいまで連れてかれるし
742: 2026/01/05(月) 15:05:35.29 ID:ZlUe+J/Y0
>>737
そうだよ
だから一発狙いで乗るかそるかする台であって基本的に設定打ちするような台じゃ無い
757: 2026/01/05(月) 15:23:24.20 ID:Q4qN/OtB0
闘神2連続来て球13個貯めて夢見たら13連敗したわ
758: 2026/01/05(月) 15:25:08.13 ID:xxv0SS5h0
上位キツくて
ずっと綱の上でギリギリのマラソンしてる感じ
無敵感作れるんか?
761: 2026/01/05(月) 15:27:56.02 ID:BwhDYbxp0
初当たり軽くて遊べてるんだがどうやれば出るか難しいなこれ…
隣も17個あって駆け抜けてた…
772: 2026/01/05(月) 15:38:13.87 ID:3DPGztX00
天破重すぎるわ
1000回して1回はやべーだろ
天破ゲーだろこれ
775: 2026/01/05(月) 15:42:59.61 ID:S1SJ/9CA0
6確打ってるけどくそきちー
900あべ抜けることもあるし天破の初当たりにそこまで優遇感ないし
伝承ミドル移行だけちょっと良いのかも?くらい
もう50本以上入ったわ
777: 2026/01/05(月) 15:46:36.75 ID:BwhDYbxp0
やっぱ天破が重いのがきついな
781: 2026/01/05(月) 15:50:53.85 ID:hz+aP9nQ0
今回右下がりベルが50%で玉もらえんな。
782: 2026/01/05(月) 15:51:14.33 ID:eLWO/b+O0
AT終了画面で強チェ復活2回して、1回はスペシャルエピソードいったけど確定じゃないんか
785: 2026/01/05(月) 15:51:56.35 ID:nuje6lAtd
>>782
スペエピは特闘行くの?
790: 2026/01/05(月) 15:54:23.85 ID:eLWO/b+O0
>>785
その復活とバトル中赤7揃いしかスペシャルエピソード行ってないけど両方特闘だったよ
793: 2026/01/05(月) 15:55:39.24 ID:nuje6lAtd
>>790
特闘は一回継続させるたびに必ず玉貰える?
798: 2026/01/05(月) 15:59:05.55 ID:eLWO/b+O0
>>793
もらえる
805: 2026/01/05(月) 16:02:41.27 ID:nuje6lAtd
>>798
チャンリプ、勝舞揃いはちゃんと体感50パーある感じ?
818: 2026/01/05(月) 16:11:27.04 ID:eLWO/b+O0
>>805
体感でいいならないな
784: 2026/01/05(月) 15:51:47.55 ID:Ot0937fM0
12台中10台が3000枚以上飲んでやがる…
プラスがそもそもなくて最高4500枚くらい飲んでる
設定無いと夢も希望も無さそうやな
788: 2026/01/05(月) 15:53:32.75 ID:YPaImuuo0
新台抜く店がクソなだけじゃね
マイホは8割+
789: 2026/01/05(月) 15:54:09.40 ID:ZFSzp0i00
玉集めは全部シコシコ溜めたのがいつ連敗で削られるのかビクビクで無敵感なんか無いわ20個ぐらい酷い時は平気で吸い込む
勝負揃いで負けたら連敗の合図
791: 2026/01/05(月) 15:54:37.08 ID:3IxEM6z0p
あと真剣勝負がガチのシンシンシンサウザーになった。
前作は2画面で左選ばれてとかシンとか結構あったのに。
今作はガセ黒ナビ負けとかも少なくなってるな。
792: 2026/01/05(月) 15:55:00.59 ID:M73w7K/G0
12台中11台マイナス
誤爆無さそう
795: 2026/01/05(月) 15:57:12.82 ID:3DPGztX00
天破1/1100
下は絶対打てない
796: 2026/01/05(月) 15:58:41.66 ID:uK2FCsyS0
玉少ない時は玉貰える確率上がってそうな感じするわ
金剛とか覇道で毎回一気に5個とか初代じゃほぼあり得ん
797: 2026/01/05(月) 15:58:52.26 ID:BwhDYbxp0
天破が全然こない上に引いたレア役どこ行ったの?ってのが多い
800: 2026/01/05(月) 16:00:11.91 ID:mZe+qO4b0
下は一生飲み込まれるねこれ
456確定した台と店の傾向的に1.2だと思われる台は雲泥の差があるこれ
811: 2026/01/05(月) 16:06:02.10 ID:Ys2UO8Dy0
通常時がクソほどツマらん…まぁ通常時はどの台もそうだけどさぁ🧐
早速オハテン単発。
本当にありがとうございました。
829: 2026/01/05(月) 16:20:32.17 ID:BwhDYbxp0
初当たり10回取って最高400枚
いやきっついなこれ
836: 2026/01/05(月) 16:28:05.64 ID:HSrYSL+E0
神拳勝舞裏ボタン
ボタン押しながらレバーでレバー告知になるで。
東リベのAT中高確みたいな
848: 2026/01/05(月) 16:37:15.53 ID:EyTI6Qe1d
近所の30台店舗
4000枚も出てるし神台すぎる!しゃぶり尽くすは

849: 2026/01/05(月) 16:37:40.91 ID:jAC0mBDH0
5万負けで帰ってきました
なかなかテンハに入らん
中ちぇ重い
天国10回に一回のみ
テンハロングも最後にやっと入ったけどA天2連続くらってやめまんた(^o^;)
851: 2026/01/05(月) 16:38:23.59 ID:BwhDYbxp0
悪いところを引き継いでるから二桁あってもすぐ消費されて地獄だわ
岩斬で7個とか引いて必死で貯めた15個一回で無くなった
856: 2026/01/05(月) 16:46:55.88 ID:Q4qN/OtB0
良いステージで中チェや勝負揃いから奥義で一気に7個とか貯まる
前作よりATレベルゲーだわ
858: 2026/01/05(月) 16:46:58.92 ID:kFbJzXYt0
これつまらん言ってる人って初代を何だと思ってたんだろ期待しすぎだろ
通常時は昔から激作業でクソつまらなかったぞ
勝負魂が40個以上貯まって無敵モード入ったときだけワクワクできたってだけの台よ
5号機は一撃万枚出る台がほとんど無かった時に転生はワンチャン出たから人気出ただけで今出しても面白いはずがない
859: 2026/01/05(月) 16:48:23.70 ID:WJPhEYdvd
>>858
そのワクワクも有利切れで消滅するしな
877: 2026/01/05(月) 16:58:24.39 ID:fY6yMf8T0
>>858
本当にそれな
エナって3000枚だす台だからな
860: 2026/01/05(月) 16:48:39.74 ID:FGOgh2Nq0
シュウでも負けまくっとるな
862: 2026/01/05(月) 16:49:36.25 ID:KwlQ8tEU0
シュウもラオウも余裕で負ける
872: 2026/01/05(月) 16:55:48.75 ID:fY6yMf8T0
>>862
初代でも余裕で負けるからw
863: 2026/01/05(月) 16:51:21.17 ID:YpxKpmrn0
大量にストックしても1回で全放出は笑うしかない
デキレにしてももう少しわかりにくくしろよw
869: 2026/01/05(月) 16:54:24.44 ID:eLWO/b+O0
ほぼ間違いなく下で誤爆したからやめ
871: 2026/01/05(月) 16:55:35.83 ID:YpxKpmrn0
神拳勝舞は確率一定では無いと思った方がいい
弱モードだと確定か強子役じゃないと無理ゲー
881: 2026/01/05(月) 16:58:51.51 ID:MhHMfmMs0
なんか爆発力あんま無くね
5000枚超えがほぼ無い
884: 2026/01/05(月) 17:00:26.91 ID:eLWO/b+O0
>>881
途中で送っちゃった

886: 2026/01/05(月) 17:02:38.88 ID:nuje6lAtd
>>884
チュッチェはどう?引いたらほぼテンハ行く?
907: 2026/01/05(月) 17:18:40.89 ID:eLWO/b+O0
>>886
ほぼ行かないからやめたんやで
906: 2026/01/05(月) 17:18:34.92 ID:3LDhqwMS0
>>884
それだけ出て文句言うとか頭おかしいんじゃね?
910: 2026/01/05(月) 17:20:09.65 ID:eLWO/b+O0
>>906
俺は文句言ってないよ、奇跡的に投資分捲ったからやめたんよ
918: 2026/01/05(月) 17:25:14.78 ID:fVFmt03J0
>>910
10万近く突っ込んだってことかよ
930: 2026/01/05(月) 17:30:25.83 ID:eLWO/b+O0
>>918
せやで、赤オーラでATレベルよかったからエンディング行って上位には行かず天国単発やめや
891: 2026/01/05(月) 17:07:23.13 ID:oLrDks1Sd
天破のあべし余りが420くらいある状態で通常時に戻って、すぐに天命の刻入ってガセだったんだけど、これってゾーン外で天命に入ったってことでいいのかな?
ゾーン外での天命前兆ってモード示唆的な意味合いとかないかな?
897: 2026/01/05(月) 17:12:40.62 ID:oaQ3yliz0
前に出た台で10敗以降は勝率上がるなんてのあった記憶あるけど今回のコレにもあるのかな
何にせよ近所のボッタ店のデータを見るにキツそうだなぁ…
899: 2026/01/05(月) 17:14:11.29 ID:MhHMfmMs0
>>897
あったら絶対メーカーそこ主張するから無いよ
911: 2026/01/05(月) 17:20:21.96 ID:d/AIGHx10
>>897
修羅の刻が20連敗で勝率アップ。20連敗以降、毎回「拳に力を」発生だった気がす。
900: 2026/01/05(月) 17:14:33.76 ID:hcA52aW90
上位ゲー
上位いれたらほぼ完走する
落ちたらすぐ終わる
904: 2026/01/05(月) 17:16:56.83 ID:S6Ill8g40
ハマったあと短髪少ないなこれ
908: 2026/01/05(月) 17:19:46.54 ID:LgYO0yac0
6確で8万溶けてんだけど何だこの糞台?
914: 2026/01/05(月) 17:23:06.84 ID:wdZcbrvA0
吸い込みだけキツくてろくに爆発力ないなら誰も打たんようになるのはわかりきってる
無印北斗の方がマシだわってなりそう
ほんと最近のスマスロだめだな、終わっとるわ
924: 2026/01/05(月) 17:28:11.10 ID:jjdEZC+h0
上位別格やんけ
925: 2026/01/05(月) 17:28:38.74 ID:mbN72kYDr
そもそも転生って高設定狙いで打つ台ではなかったし、そんな打ち方してたやつ存在しなかったよな
一部のドハマリしてたやつに受けてただけで何でこんな大ヒット台の後継みたいになってんの?
937: 2026/01/05(月) 17:35:43.28 ID:wdZcbrvA0
>>925
メーカーももはや開発力無くて昔の栄光にすがりついてこねくりまわしてるだけになってる
パチもスロもオワコンですわ
931: 2026/01/05(月) 17:31:04.89 ID:FCx3SkuX0
通常時もテコ入れして欲しかった
当時でさえつまらない通常時だと思って回してたのに
939: 2026/01/05(月) 17:36:04.08 ID:YhLNcucq0
>>931
ほんとそれね
レア役空気で直撃ほぼ無しだからマジでつまらん
それでいて前兆ステージも糞だからほとんど打たなかった
935: 2026/01/05(月) 17:34:12.33 ID:O7NstlSB0
ATレベルって振り分け先の闘神レベルで見るもんよね
なんか理解が違って驚くんだが
936: 2026/01/05(月) 17:34:28.76 ID:1kTqEuAz0
どこからどこまでが1連の流れなのかめっちゃわかりにくい
3Gヒビ割れてから適当に1回演出挟んでまたヒビ割れて発展もせずみたいなクソパターン多すぎる
942: 2026/01/05(月) 17:37:40.97 ID:KwlQ8tEU0
初代と一緒で奇跡的に早いうちに一回事故った人だけ打つ台かもなぁ
少なくとも俺は通常のあべしのきつさと続かなさ経験すると別にこの台じゃなくてもよくない?ってなる
943: 2026/01/05(月) 17:39:38.43 ID:aZ9xwoPk0
通常はまじでリゼロ2と同じ虚無だな
944: 2026/01/05(月) 17:41:19.28 ID:r0bzB+yO0
通常時だけ北斗仕様にしてくれればよかった
前作から通常時がつまんなすぎる
973: 2026/01/05(月) 18:08:10.55 ID:uK2FCsyS0
>>944
それたぶん修羅やで
俺も転生よりあっちの方が好きだったけどね
945: 2026/01/05(月) 17:43:11.99 ID:S6Ill8g40
通常時なんか既視感あると思ったらリゼロ2か
言われてみればまんま雪合戦=天破の刻だな
950: 2026/01/05(月) 17:45:01.01 ID:19Q2q+kl0
>>945
流石にあれと比べたら軽快に乗るほうだろ
あっちは雪合戦しなさすぎてゲーム性崩壊してたわ
947: 2026/01/05(月) 17:44:00.40 ID:Q4qN/OtB0
なんか初回の勝負だけ玉1,2個で勝ちやすくない?
951: 2026/01/05(月) 17:45:56.20 ID:CqRjWdp+0
>>947
天井玉2つで単発食らったらかなり印象悪いからな
何かしらやっててもおかしくない
955: 2026/01/05(月) 17:51:45.87 ID:1kTqEuAz0
カサンドラ中に強チェ引いても発展すらなしスルー頻発するし伝承全くループしないしで転生おじさんの俺もちょっと耐えられん
960: 2026/01/05(月) 17:55:00.60 ID:CBAF0K4gr
上位も継続キツイねこれ
元スレ:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1767402599/