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【導入前評価】「スマスロ モンスターハンターライズ」の5ch前評判【11/18導入】

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1: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/09(土) 21:40:55.82 ID:N8I05Yc00
導入日
2024.11.18

 

2: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/09(土) 21:41:14.54 ID:N8I05Yc00
メーカー名
アデリオン

 

3: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/09(土) 21:41:29.76 ID:N8I05Yc00
大人気だった5号機「パチスロモンスターハンター月下雷鳴」のゲーム性を踏襲&進化!

 

4: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/09(土) 21:41:45.00 ID:N8I05Yc00
通常時はカムラポイントを溜めてクエストを目指し、狩猟成功(成功期待度約36%)でボーナス当選

 

5: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/09(土) 21:41:58.77 ID:N8I05Yc00
ボーナス(純増2.7枚/G)はモンスターを討伐し続ける限りループする。平均討伐期待度は約52%!

 

6: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/09(土) 21:42:10.30 ID:N8I05Yc00
エンディング後は成功期待度約67%の百竜ノ淵原チャレンジに突入し、チャレンジ成功で上位ATへ!

 

7: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/09(土) 21:42:22.44 ID:N8I05Yc00
上位ATは全ボーナスの純増が4.0枚/Gにアップ&ナルハタタヒメ討伐で超剥ぎ取りチャンスGを獲得!

 

8: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/09(土) 21:43:00.87 ID:N8I05Yc00
スペック・出玉率
設定 AT確率 出玉率(機械割)
1 1/309.5 97.9%
2 1/301.4 98.8%
3 1/290.8 100.3%
4 1/256.4 105.4%
5 1/237.1 110.1%
6 1/230.8 114.3%
※コンプリート機能搭載

 

9: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/09(土) 21:43:15.77 ID:N8I05Yc00
※50枚あたりの平均消化ゲーム数:32.7G

 

10: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/09(土) 21:44:21.77 ID:N8I05Yc00
通常時は規定カムラポイント到達によるクエスト移行がATへのメインルート。レア役ではAT直撃抽選や規定カムラポイントの特化ゾーンとなるライズゾーンの突入抽選が行われ、リプレイが規定回数成立すると「アイルーだるま落とし」に突入。高期待度かつ成功で大連続ボーナスとなる上位CZの「百竜夜行」も搭載されている。

 

11: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/09(土) 21:44:35.33 ID:N8I05Yc00
ATは擬似ボーナスとなっており、入賞図柄によって継続G数などが変化。基本はボーナス準備中の「集会所」からスタートし、ボーナス中のバトルに勝利して、剝ぎ取りチャンスでボーナスストックを目指す。ボーナスストックがない状態で討伐失敗すると通常時へ移行する。

 

12: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/09(土) 21:44:47.41 ID:N8I05Yc00
ツラヌキ要素も搭載されており、上位AT突入時は全てのボーナスが純増約4.0枚/Gにアップする。

 

13: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/09(土) 21:45:04.34 ID:N8I05Yc00
ボーナスは集会所からスタートし、バトルを有利にする仲間参戦を抽選。ボーナス中はモンスター討伐を目指し、ベルやレア役で攻撃抽選などを行う。討伐に成功すると剝ぎ取りチャンスでボーナスストックを抽選して再び集会所へ移行。

 

14: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/09(土) 21:45:19.37 ID:N8I05Yc00
ボーナスの残りG数が15G以上で早期討伐すると剝ぎ取りチャンスのストックゾーンに突入する可能性がある他、大連続BONUSに当選すればストックを消費せずにボーナスと剝ぎ取りチャンスがループする。特定条件を達成するとツラヌキ要素の入り口となる百竜ノ淵源チャレンジへ突入し、成功すれば百竜ノ淵源BONUSに当選。

 

15: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/09(土) 21:45:33.49 ID:N8I05Yc00
百竜ノ淵源BONUS中もモンスター討伐に挑戦し、成功すれば超剝ぎ取りチャンスGを経由して上位AT「気焔万丈」へ突入する。

 

16: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/09(土) 21:45:57.62 ID:N8I05Yc00
天井G数 999G+α

 

17: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/09(土) 21:46:34.64 ID:N8I05Yc00
契機  当選先
規定ポイント 前兆「クエスト」
レア役 AT直撃
ポイント特化ゾーン
リプレイ規定回数 CZ「アイルーだるま落とし」

 

18: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/09(土) 21:46:51.24 ID:N8I05Yc00
通常時は主に規定pt到達でクエストに突入し狩猟成功でAT当選となる。

 

19: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/09(土) 21:47:06.76 ID:N8I05Yc00
レア役成立時はポイント特化ゾーンの「ライズゾーン」の突入抽選も行われる他、AT直撃の可能性もアリ。

 

20: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/09(土) 21:47:22.94 ID:N8I05Yc00
リプレイ規定回数からはCZ「アイルーだるま落とし」に突入。

 

21: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/09(土) 21:47:44.82 ID:N8I05Yc00
規定カムラポイント
最大600pt

 

22: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/09(土) 21:47:59.35 ID:N8I05Yc00
カラムポイントは最大600ptでクエストに突入。100pt毎にチャンスあり!

 

23: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/09(土) 21:48:13.17 ID:N8I05Yc00
カムラポイント獲得抽選
成立役 獲得ポイント
ベル 5pt
弱レア役 10pt
強レア役 20pt

 

24: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/09(土) 21:48:59.08 ID:N8I05Yc00
ステージ 高確期待度
カムラの里 低
大社跡  ↓
寒冷群島  ↓
溶岩洞  高
カムラの里(夜) 特殊ステージ

 

25: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/09(土) 21:49:18.37 ID:N8I05Yc00
滞在ステージによって高確期待度が変化し、溶岩洞に移行すれば高確の期待大。

 

26: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/09(土) 21:49:40.66 ID:N8I05Yc00
特殊ステージの「カムラの里(夜)」は討伐成功で大連続ボーナスとなる激アツCZ「百竜夜行」に期待!?

 

27: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/09(土) 21:50:09.85 ID:N8I05Yc00
ライズゾーン
役割 カムラポイント獲得特化ゾーン
突入契機 スイカ・チェリーの一部
継続G数 1セット5G
平均獲得pt –

 

28: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/09(土) 21:50:24.35 ID:N8I05Yc00
各セットの4G目まではポイントと当該セットの継続率の上乗せをダブルで抽選。5G目に継続率を参照してセット継続抽選が行われる。20セット継続すれば完全勝利となり、ATへ突入!

 

29: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/09(土) 21:50:36.44 ID:N8I05Yc00
成立役を参照してポイント獲得抽選が行われ、1Gあたり5~300ptを獲得。レア役成立時はセット継続確定+アイコンを獲得でき、5の倍数セットでは獲得ptが2倍になる!?

 

30: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/09(土) 21:50:53.21 ID:N8I05Yc00
アイコン獲得時は獲得ポイントが倍になるなどの恩恵が得られる。

 

31: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/09(土) 21:51:09.31 ID:N8I05Yc00
獲得したカムラポイントと同じパーセンテージを継続率に上乗せ。

 

32: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/09(土) 21:51:35.61 ID:N8I05Yc00
CZ「クエスト」
役割 ATへのCZ
突入契機 規定カムラpt到達
継続G数 探索パート:不定
狩猟パート:4G+α
狩猟成功率 約36%

 

33: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/09(土) 21:51:51.09 ID:N8I05Yc00
クエスト受注時は内容で期待度が変化し、探索パートでは遭遇するモンスターやチャンスアップに注目。モンスターに遭遇すると狩猟パート(連続演出)に発展!?

 

34: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/09(土) 21:52:03.88 ID:N8I05Yc00
レア役成立時は書き換え抽選が行われる。

 

35: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/09(土) 21:52:30.86 ID:N8I05Yc00
CZ「アイルーだるま落とし」
役割 STタイプのCZ
突入契機 リプレイ規定回数成立
継続G数 5GのSTタイプ
成功率 約48%

 

36: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/09(土) 21:52:44.90 ID:N8I05Yc00
5個全てのだるまを落とせば成功となる。

 

37: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/09(土) 21:53:01.43 ID:N8I05Yc00
小役(リプ・ベル・レア役)が成立すると、だるまが落下してSTゲーム数がリセット。

 

38: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/09(土) 21:53:15.39 ID:N8I05Yc00
成功後は成立役を参照して報酬の獲得抽選が行われる。小役を引けば複数ストックを獲得でき、強レア役が成立すれば大連続BONUS濃厚!?

 

39: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/09(土) 21:54:11.19 ID:N8I05Yc00
CZ「百竜夜行」
役割 上位CZ
突入契機 –
継続G数 12G
成功率 約70%
成功で大連続ボーナスに当選する激アツCZで、ゲーム数によって5つのパートで構成されている。

 

40: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/09(土) 22:12:19.72 ID:Z73e8ChZ0
試打見たけどアイボからほとんど変わってねえわ
押し順1枚役終了でまたイライラさせられるんだな

 

41: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/09(土) 22:24:46.48 ID:A/6Ed5CI0
アデリオンって結構やらかしてるメーカーだっけ?

 

48: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/09(土) 22:42:17.97 ID:Z73e8ChZ0
>>41
バイオ7とRE2は好評だったけど
スマスロなってからは産廃が多いな

 

42: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/09(土) 22:26:21.01 ID:7Hj3YjPf0
試打評判は上々っぽいけど果たして月下雷鳴に迫れるような台に仕上がっているのか…

 

44: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/09(土) 22:37:30.81 ID:NFLxXlhn0
押し順1枚役あんのかゴミだな

 

46: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/09(土) 22:40:34.65 ID:nuyH9DkI0
ワールドやアイスは蓄積の仕様がクソだったのでどうなってるかな?
攻撃しても溜まらないとか2種持ちの要らねえ方だけ溜まっていくのとかホンマクソだったし

 

47: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/09(土) 22:41:38.49 ID:kLrh4pGpM
自力マンに残された最後の希望
頼むからデキレやめてくれよ

 

51: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/09(土) 22:48:03.97 ID:ej/RIraT0
>>47
元々雷鳴自体がデキレ臭い台だったしそこは大して気にしてない

 

49: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/09(土) 22:43:27.27 ID:icF4Ky3A0
ワールドはデキレ丸出しだったけどアイボーは改善はされてた
それでも2回殴って転倒とか怪しい挙動は随所に見られたがw

 

50: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/09(土) 22:47:27.09 ID:Z73e8ChZ0
月下の時からATレベルあるやろとか思うくらいベル連攻撃率やアイテム使用が違う時あったりするからデキレ感は感じるだろうな

 

52: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/09(土) 22:49:08.19 ID:YtEvPB440
月下がデキレという奴は打ち込みが足りてない

 

53: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/09(土) 22:58:10.46 ID:msX87zce0
6号機ってヒットの打率低すぎてな
どうせこれもコケるんやろ

 

54: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/09(土) 23:00:56.03 ID:qQw2x3Uj0
設定1だとポイント特化ゾーン全然入らんのやろ

 

55: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/09(土) 23:02:20.76 ID:7Hj3YjPf0
アイスボーンはスマスロ出始めで盛り上がってる時期ににメダル機で出したのが結構なデバフだったと思う

 

56: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/09(土) 23:04:04.50 ID:8QKWGQ7Qd
これも少ししたら1ゲームだけ回されて終日放置されるのか

 

57: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/09(土) 23:05:44.76 ID:icF4Ky3A0
アイスボーンは1G目レア役でボーナスが糞過ぎた
ニートが全部1G回すだけの台になるなんて分かりきってたろ

 

60: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/09(土) 23:13:36.83 ID:Uwmm6Y7G0
>>57
有利区間の都合とはいえ流石に頭悪すぎたよなああれ
どうにかしてボナ後だけにできなかったのか

 

58: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/09(土) 23:09:08.27 ID:+7Wrgxwg0
アイボは通常時のCZがやれる気しないしつまらなさすぎて駄目だったな
ライズの通常時はほぼモンキーターンだしマシそうではある

 

61: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/09(土) 23:21:54.56 ID:YEIThJnQ0
恐竜で騙されアイスボーンで騙され、おまえら何回騙されれば気が済むの?
ちなみに俺は両方とも有給つかって打ちに行った
まじで差枚で調整するのやめてくれ頼む

 

62: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/10(日) 00:11:02.60 ID:Tzjft6gE0
月下楽しかったのはわかるけど
たまにはロデオ産初代モンハンタイプ意識したのも作ってくれんやろか?

 

67: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/10(日) 07:18:39.56 ID:kbIBwb6Q0
ボーナスで7を狙え とかは目押し必要?
月下みたいにミスっても開始されるのかアイスボーンみたいに揃うまでやり直しさせられるかどっちだと思う?
目押し苦手だから焦ったらミスるからリプレイフラグみたいな感じでミスってもいいならよいが

 

246: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/12(火) 01:35:06.78 ID:mMkvUKFe0
>>67
たぶん疑似遊戯かリプフラグだから大丈夫

 

73: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/10(日) 08:59:23.54 ID:89N70MB2M
謎の力で規定枚数でたら棒立ちしまくりだろうなw

 

74: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/10(日) 09:05:51.58 ID:CzS8ZEIU0
有利きったらボス出てくるんでしょ
それよりアイルーだるま落としがまた俺を怒らせる糞CZの悪寒

 

78: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/10(日) 09:16:31.62 ID:Tzjft6gE0
>>74
順押ししかできないバッサリゾーンとか正直無理ゲなんよ

 

75: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/10(日) 09:09:03.30 ID:q4SXalCv0
初代モンハン言ってる奴よくいるけど、D4DJとかストブラみたくなるけど大丈夫?

 

84: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/10(日) 11:01:02.16 ID:rtA6M8ca0
15体討伐で上位かけたCZって遠い気がするけど今回はストック取りやすくなってんだっけ?

 

85: 警備員[Lv.1][新芽] 2024/11/10(日) 11:08:36.21 ID:dYtTT8j10
討伐期待度52%を15連させろとか正気じゃねえよな

 

117: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/10(日) 21:14:26.63 ID:VVk2QIVY0
>>85
やっぱりデキレじゃなきゃ作れないよなこれは
引きとか関係ねーんだわこれも完全にデキレだという事が証明されたな

 

131: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/10(日) 22:06:38.00 ID:BqJvbDMTd
>>85
ほとんど単発よな

 

93: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/10(日) 14:18:54.03 ID:drEk3ZvT0
釈迦さんが案件でモンハンライズ打ってんじゃん

 

97: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/10(日) 16:09:55.89 ID:DKQC2S6f0
ミララ隊の復活嬉しいな
Lalaに救われて裏切られる日々が帰ってくる

 

98: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/10(日) 16:19:57.89 ID:MLQ4bPLI0
試打見た感想は神台
釈迦の配信見てる限りはいつものモンハンやな

 

100: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/10(日) 16:55:09.81 ID:Mq5dmHol0
GE以来久々に楽しそうな台でイイネ
かぐやとかリゼロとかこういう台うんざりしてたわ

 

101: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/10(日) 17:38:07.75 ID:PHDKuEBDd
平均討伐期待度50%は今までと変わらずさらに15体討伐で上位CZ
これはどこに罠があるんだろうな

 

124: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/10(日) 21:26:52.86 ID:f7syaRDLd
>>101
10連辺りが壁になるんじゃね

 

136: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/11(月) 01:11:03.49 ID:z57BfH8I0
>>124
良いところに気づいたな
差枚1300枚で有利切れしやすくなるからそこから
後は行ける状態ならおそらく普通に突破する
上位をかけたCZは枚数関係なくガチ抽選だと思われるわ

 

138: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/11(月) 01:53:55.94 ID:tiIIjRR40
>>136
ストック込みの戦闘数考えたらド凹みしてなきゃ15討伐前にほぼ有利区間上限に近くなるだろう
アイスボーンでもエンディングまでに15討伐なんかほぼ届かんかったし

 

102: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/10(日) 17:47:38.40 ID:3l2wORIh0
上位が差枚有利区間切りか15体討伐ってかなりの壁だな
ストックで継続した時はもちろん討伐に数えられてないからモンキーの下位互換にしか見えない

 

118: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/10(日) 21:16:18.07 ID:VVk2QIVY0
>>102
もっと言っちゃえばヴヴヴ で良くねーか?
ってなるだろ純増も3枚未満だしな

 

103: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/10(日) 18:04:48.74 ID:AgzjMI4j0
試打動画観る限り、閃光玉が仕事してそうだし
あれは?で普通に仲間が参戦してるし
YOUワンパン回復薬(繰り返し)もなさそう
アイボのイライラ点は改善されてるっぽい
異常状態まだまだ中に参戦+攻撃もあったか
樽爆一発でメーター三本とかはなんじゃそらとは思ったが

 

104: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/10(日) 18:10:44.13 ID:AHunMKUQ0
15体きっついけど目標があるのは良い
大連続も月下に戻してくれたアイボー方式は嫌い

 

110: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/10(日) 19:19:09.64 ID:qFS5E3+j0
アイボは1枚役が本当にイライラだったからなぁ
多発するくせにベル5連要求は鬼畜すぎた
おかげで、仲間来にくい攻撃しないかショボいのがマジでだめだった
あと、バトル中の競合い=ほぼ敵の攻撃なのがマジ萎えたな
他にも挙げたらきりがない糞台だった

 

113: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/10(日) 19:53:31.36 ID:o7W6o2l00
>>110
1枚役はまだしも半端な立ち位置のリプレイの方が嫌だったわ
攻撃役と言うわけでもなくベル連は切れる、保証切れ逃走回避からの保証が切れるのもムカついたし

 

112: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/10(日) 19:33:07.03 ID:x1EgcKap0
基本的の攻撃なのは月下からそうだろ
ていうか今作仲間が全く好きになれなさそう、全体的にデザイン酷すぎる…

 

114: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/10(日) 20:05:27.97 ID:AHunMKUQ0
今回はボルボロスの代わりにバサルモスが部位破壊が剥ぎ取りGみたいね

 

125: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/10(日) 21:41:30.79 ID:A8RpGxI/0
アイスボーンもストックしまくる時はやたらできたから今回もまあ15連できなくも無いだろ
というかそこまで上位ゲーって感じでも無いしそれはそれでいいんじゃね?
高設定でも上位行けなきゃ勝てないって台はしんどいよ正直

 

152: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/11(月) 09:55:31.44 ID:J4qgjjGJd
>>125
上位ゲーに決まってんだろ
入り口で大量ストック期待出来て純増も上がってんだから
どうせここに特大の設定差あるよ

 

154: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/11(月) 10:06:38.22 ID:LzOtiIH40
>>152
そら事故らせるにはそうだろうよ
俺が言ってるのは下位でも1000枚2000枚出せて大勝ちとは行かずとも勝つことはできる台ならそれでいいって言ってんだよ
例えばモンキーとかはそうだろあれくらいの出玉性能でいいよ

 

127: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/10(日) 21:54:14.35 ID:R0x+19Ofa
終了間際にレア役引いて鬼人薬飲んだりしないだろうな?

 

128: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/10(日) 22:00:59.39 ID:x1EgcKap0
試打でもバッチリ飲んでたぞw
まあ勝ってたけど俺の見たやつではw

 

133: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/10(日) 23:44:14.88 ID:hqnO+JwM0
月下の保証後鬼人薬は狙ってないかもしれないけど、アイスボーンのあれは月下あるあるの伝統芸と思って開発がわざと確率上げてる感ありまくってるのが萎える
月下で良かった所を改悪しといて、不評な所は完璧に取り入れるのはダメだよなぁ

 

137: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/11(月) 01:47:07.95 ID:tiIIjRR40
>>133
効果がクソなのと継続G短縮の合わせ技でハズレでしかなかった
拘束中だけは物凄く強いけど薬次ゲーム罠発動くらい神がかってやっとってレベルだし

 

140: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/11(月) 03:38:02.46 ID:M2XBeliJ0
試打見たけどあんま部位破壊してねえな
上位がある分重くなってるのか?
まあ結局スマスロである以上どこかにデキレ要素はあるだろうな
仮面ライダーみたいにベル連してもミリ攻撃しかしなくなるとか

 

141: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/11(月) 04:31:35.16 ID:LSxiPE9c0
月下は強スイカ強ベル最強チェリーがあって現実的に引ける確率だったし弱レアでもリバースロック絡めばストック期待できたもんな
アイスボーンはまだストックあったのかってパターンがほとんどなかった

 

145: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/11(月) 07:17:48.48 ID:CO0HRpmW0
スラアクがオロミドロ装備
開発分かってんなw

 

153: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/11(月) 10:00:48.71 ID:8Pxs+eVa0
>>145
高速変形の呪いか…
なつかしいな(笑)

 

147: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/11(月) 09:09:36.47 ID:HP6wSnS60
導入台数約15000台ってどうなん

 

150: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/11(月) 09:51:22.99 ID:g5Ax42Em0

>>147
結構強気の販売台数

でもクソ武者3も同じくらいだったなあのデキで

 

151: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/11(月) 09:53:33.40 ID:GgbnXbl2H
今月は仕置人とバンドリしかない谷間の月だからモンハンは得してると思う
新台大体4、5台しか入れない近くのホールも8台入れるってさ

 

155: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/11(月) 10:09:34.02 ID:7uChZ+330
結構期待してたけど釈迦の配信ちょっと覗いた感じキツそうだな
アイボと同じ結末を迎えそう

 

157: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/11(月) 12:35:42.70 ID:p48oKicS01111
ライズゾーン20セット継続でATだけどさ
5G×20で100G消化って…駄目やろ
その場合上位直行のチャンスぐらいはあるといいけど

 

158: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/11(月) 13:02:11.72 ID:e5cs6SQnd1111
死ぬほどアイスボーン打ったけど15体討伐って早々しないからだいぶ難しいぞ
ストックで継続しても討伐扱いにならないし

 

159: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/11(月) 13:24:58.63 ID:8Pxs+eVa01111
15体討伐はきつそうやなあ
モンハンも討伐率70%くらいくれ

 

160: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/11(月) 14:17:28.33 ID:liIMMrvp01111
え、ストックは討伐扱いにならんのか
めちゃくちゃ厳しいな

 

161: 警備員[Lv.15] 2024/11/11(月) 14:23:39.04 ID:JvDuPt2N01111
そらモンハンのストックって負けた時に使われるからなそれで討伐扱いの方がおかしい

 

163: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/11(月) 14:53:56.68 ID:ScaP1NBc01111
上位ATって純増上がるだけだから出玉速度と勝率少し上がる程度のおまけじゃね

 

164: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/11(月) 15:14:29.89 ID:vwdFw1tZH1111
上位突入時に超剥ぎ取りチャンスG(70%ループ)が付いてくるからそれで大量ストックしてアドバンテージ得て完走をループさせてくって感じじゃないかな
そんな毎回上手くいかんだろうけどw

 

165: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/11(月) 15:40:42.82 ID:8Pxs+eVa01111
有利区間キレてもこれ通さないといけないからな
上位CZ67%
モンスター討伐70%
剥ぎ取りG70%ループ

 

167: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/11(月) 15:44:41.82 ID:1p1oC+tA01111
>>165
純増4.0で2400枚再到達だと1セット40G換算で最初の討伐100G引いても12,3戦必要だろうからループ難易度はかなり高いわな

 

169: 警備員[Lv.11] 2024/11/11(月) 16:22:38.82 ID:kV0yowc401111
デキレみたいなCZなくなったアイスボーンなら打ちたいが

 

216: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/11(月) 21:15:12.36 ID:8aZyZCqc01111
まあでもここ最近では一番注目されてるのは間違いないしそれなりに期待してる
もうすでに配置されてずーっと見せ台になってるね
リゼロかぐやバンドリこういうやってておもんない台はいらん
玉が出るだけ早いだけの台ももういらんだろ楽しい台だしてほしい
月下は初めてうったとき頭おかしくなるくらいハマったもんだ本当に中毒みたいになったな
いまでこそ他にもあるけど当時は斬新というかやってて楽しかったストックが後消化なのもよかった
個人的な好みではあるけれども

 

217: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/11(月) 21:17:57.70 ID:re6GUJin01111
はぁ
また上位で純増変化か
もう、シンフォギア、かぐやにリゼロとユーザーは上位疲れしてるよねぇ
もう純増変わる上位付きは無理だよ流行らないよ

 

220: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/11(月) 21:38:17.98 ID:ScaP1NBc01111
すでに設置してある店で筐体見たけど画面デカかったわ
映像は実際のゲーム画面と変わらんレベルらしい
ボタンは前の筐体より打ちやすそうではあった

 

273: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/12(火) 11:02:06.36 ID:HBxJqA3F0
試打のイベント行ってきたけど音量調整しっかりしてるし不満点マジで無いぞ
画面とリール周り全体で演出するからめっちゃ引き込まれるのと剥ぎ取りチャンスGの継続する時の音がクソ気持ちいい

 

275: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/12(火) 11:26:08.76 ID:+qgnTJkM0
>>273
え、調整できても全然爆音にするけど

 

281: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/12(火) 12:05:30.97 ID:VxfAxFes6
>>275
剥ぎ取りチャンスGだけは爆音でやるべき
あれのブゥゥゥゥゥゥンって音最大音量で聴いたけどクッソ脳に響く
本当に気持ちいい

 

336: 名無しさん@お腹いっぱい。 2024/11/12(火) 17:54:16.58 ID:k3SpsZd/0
試打行ってきた
上位Cz鳥肌やべえわ!音質も画質も綺麗すぎて没入感えぐいし、今までの台と1段階レベル違ったw一流企業CAPCOMの本気を見た
今年1は間違いなさそう

 

元スレ:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1731156055/

 

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