
設定5の実践2000Gで白鯨2回の53G384枚駆け抜けて終了って酷えな
やっぱりこれ無理ゲーだろ
下から数字でてくんの
じわじわくるw
黄門ちゃま喝の9回裏二死満塁サヨナラチャンスのシャッター
>>455
これは!大きい…ぐんぐん伸びて…入ったー!ホームラン!
まんまで草
この回のスタッフロール風だね。
センスねぇーなぁ。
ここの場面で茶化す意味よ
数字じゃなくレムが亡くなるシーンを編集してくっ付ければええのに
で、最後にプッシュ押してノイズと共にうっすら数字が残るとかでもリゼロぽくって良いと思うんだ
2時間かかるなら6倍ハマりしたら当たりなしで終わりもあるな
自分が初めて見たのかもしれんがAT中に特化ゾーン入るとナビしなくなるんだな、8g保障の後は外れで終わるから純増のまぁ落としどころか
ttps://youtu.be/1wnxtfI3Qfc
通常A 約777G
通常B 約555G
通常C 約456G
引き戻し 約256G
天国 約150G
鬼天国 約256G
各モードの特徴
通常A 200G&500G台に濃い目のゾーン有りゲーム数の下2桁が前半(0〜49G)で解除しやすい
通常B 100Gおきにゾーン有りゲーム数の下2桁が後半(50〜99G)で解除しやすい
通常C 100Gおきにゾーン有りゲーム数の下2桁が前半(0〜49G)で解除しやすい
引き戻し 256Gまでに解除 天国 150Gまでに解除
鬼天国 256Gまでに解除+AT直撃
モード移行率には設定差が存在。また、どの設定でも約30%は200G台のゾーンまでに白鯨攻略戦に当選するバランスとなっている模様。



