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1: 2026/09/06(日) 06:27:17.79 ID:3hEhSGyY0
機種名 スマスロ タコスロ
メーカー ユニバーサルブロス
仕様 BT機(ループタイプ)
回転数/50枚 36.6G(設定1)
天井 非搭載
導入日 2026年9月
2: 2026/09/06(日) 06:28:43.01 ID:pgjAfzM10
設定 BB RB 合算
設定1 1/324.4 1/352.3 1/168.9
設定2 1/318.1 1/336.1 1/163.4
設定5 1/309.1 1/312.1 1/155.3
設定6 1/297.9 1/300.6 1/149.6
設定 出玉率
設定1 98.7~100.7%
設定2 100.5~102.6%
設定5 103.3~105.5%
設定6 106.2~108.5%
3: 2026/09/06(日) 06:29:23.68 ID:pgjAfzM10
通常時は3種類の演出モードから選択可能で、ノーマルモードとタコフラ予告モードは液晶演出や出目などでボーナスを察知。クラシックモードは演出が発生せず、リーチ目や告知ランプがメインとなる。
ボーナスはBBとRBの2種類で、RB後は通常時へ移行。BBは消化後にボーナストリガーが発動し、「ボーナスゲーム(ループ区間)→JACボーナス」の順に進行。ボーナスゲームはループ率80%となっており、目押し成功かつ80%のループ抽選に漏れない限り、ボーナスゲームが継続して出玉が上乗せされていく。これによりBIG1回あたり平均約360枚の獲得が見込める。
5: 2026/09/06(日) 06:31:03.40 ID:pgjAfzM10
リール停止後に再度停止ボタンを押すと、当該リールの「各スベリコマ数」が表示される。また、滑り音「チュルテン♪」とビタ止まり音「ポン♪」も搭載されている
6: 2026/09/06(日) 06:31:29.57 ID:pgjAfzM10
入り目表示機能
ボーナス入賞時に中ボタンを長押しすると、ボーナス成立時の出目がリールで表示される。
7: 2026/09/06(日) 06:32:31.94 ID:pgjAfzM10
設定 リプレイ プラム チェリー合算
1 1/7.3 1/9.8 1/22.9
2 1/9.7 1/21.9
5 1/9.4 1/21.0
6 1/9.0 1/20.1
設定 チェリーA チェリーB チェリーC
1 1/184.6 1/136.5 1/32.3
2 1/184.6 1/126.0 1/30.9
5 1/184.6 1/117.0 1/29.7
6 1/184.6 1/109.2 1/28.5
設定 スイカA スイカB スイカ合成
1 1/66.6 1/601.2 1/60.0
2 1/62.4 1/565.0 1/56.2
5 1/58.8 1/541.6 1/53.0
6 1/55.5 1/504.1 1/50.0
8: 2026/09/06(日) 06:33:39.36 ID:pgjAfzM10
ボーナスと小役の同時成立は「プラム」「チェリーB」「リーチ目役」の3種類。チェリーAとBは表面上で見分けがつかないため、期待度は合算の数値となる。
設定 プラム チェリーAB合算
1 0.7% 2.9%
2 0.8% 3.0%
5 0.8% 3.1%
6 0.8% 3.1%
9: 2026/09/06(日) 06:37:08.67 ID:pgjAfzM10
BB中の打ち方
獲得枚数 最大153枚
下パネルがフラッシュしたら逆押し後、ハチマキ付き白7(白7サンド目の下図柄)を左リール上段~中段に目押し(目押しミスしても枚数的な損失はナシ)。
1度成功したら順押しフリー打ちで消化すれば最大枚数を獲得可能。BGMが変化したらボーナストリガー移行の合図
10: 2026/09/06(日) 06:39:50.51 ID:pgjAfzM10
ボーナストリガー中の打ち方
成立役 獲得枚数
プラム 3枚
白7・白7・BAR タコゲーム突入で継続
(実質14枚)
白7・白7・リプ JACボーナス突入で終了
(最大153枚)
演出非発生時はフリー打ちで消化し、上記演出が発生したら目押し。「白7・白7・BAR」が停止するとタコゲームに突入して出玉が増加(80%ループ)。「白7・白7・リプ」が停止するとJACボーナスへ突入し、消化後に通常時へ移行する。
11: 2026/09/06(日) 06:41:08.06 ID:pgjAfzM10
RB中の打ち方
フラッシュ発生時はBIG BONUS同様の打ち方で枚数調整を行う。1度成功後は順押しフリー打ちでOK。
27: 2026/09/06(日) 06:53:23.55 ID:pgjAfzM10
導入台数が掲載されてない
おそらく5000台程度だろう
28: 2026/09/06(日) 06:53:54.76 ID:pgjAfzM10
各店舗に1台か2台だろうね
128: 2026/09/06(日) 22:23:43.52 ID:YEFQbUTF0
ダメだこりゃ
かなりの大型店だけど導入0だ
サンダーはそこそこ稼働あるんだから
これも入れりゃいいのに
アルゼのノーマルはマジで信用0になってるな
135: 2026/09/06(日) 22:55:13.42 ID:dBb5xmDq0
販売5000台でしょ確か。次スレはないな
136: 2026/09/06(日) 23:02:40.17 ID:hw2mHWX+0
通常時すら頻繁にビタ要求してきていいから割高い台出してほしいまぁ需要ないだろうけど
137: 2026/09/06(日) 23:15:44.29 ID:pgjAfzM10
>>136
その手の台はユニバはもう作らないってオノルが言ってた
161: 2026/09/07(月) 08:22:21.26 ID:X3JB/ICc0
>>136
そもそもその手の台をユニバは作ってなくね?
例えばどんな台の話かな
138: 2026/09/06(日) 23:24:56.82 ID:7Q8RacG20
ビタ押し強要マシンは理由も添えて今後恐らく弊社で作らないって生放送で言ってたな。
理由1、打ち手が限られる
理由2、夕方以降のリーマンの疲れた身体にきつい
理由3、俺達4号機世代が年取ったから
要約するとこんな感じだったかな?
(Aプロ機開発陣は4号機世代というカミングアウト?)
139: 2026/09/06(日) 23:27:59.10 ID:7Q8RacG20
ビタで押せれば楽しめる、けど割には関与しない。
でも2コマ目押しは頑張ってね♡
っていう台がAプロの基本になるってことだと勝手に思った。
140: 2026/09/06(日) 23:32:12.13 ID:y4Wb9vpI0
割が高い台は儲からないから店が買ってくれないんでしょ
179: 2026/09/07(月) 11:09:52.85 ID:dcRJq9EO0
打ってるがタコゲームが全然続かないわ
壊れたように続くかほぼ即落ち
北斗の冷遇中みたいな気持ち
182: 2026/09/07(月) 12:04:38.82 ID:28Km9rsr0
あんまり盛り上がってないね
184: 2026/09/07(月) 12:15:13.77 ID:RABzhKzk0
>>182
平日だし、まだ開放してないホールも多数だろ
22時過ぎに打ったやつの感想がそれなりにあるよ
185: 2026/09/07(月) 12:16:23.10 ID:Iae6fR6K0
店もメーカーも期待してないだろ
サンダーアレックスはよくやった方
186: 2026/09/07(月) 12:23:34.98 ID:4kOuh8gq0
出目を楽しむタイプじゃないからAプロオタクは酷評だろう
サンダーもそうだけど滑りコマ告知機能のおかげで初代のストレスポイントが緩和されてるのは個人的に嬉しい
187: 2026/09/07(月) 12:34:55.19 ID:o58xedcM0
タコゲームて
ユニバは名前のつけ方にセンスがなさすぎるな
とはいえタコチャンスやタコチャレンジでも俺は文句を言うが
188: 2026/09/07(月) 12:37:17.26 ID:Qwv5yfGm0
バーサス打ちに行ったら、タコスロに変わってた
4号機の時はお世話になったけど
技術介入のないタコスロなんて興味ないわ
192: 2026/09/07(月) 12:57:05.46 ID:vQRCx5ym0
枚数増やして確率重くするなら機械割を上げろ 6で106とか108とかアホかと
201: 2026/09/07(月) 13:19:04.65 ID:dzvAKP7b0
>>192
6号機のBT含むノーマル機だと
型式試験通すにはこのぐらいが限界らしいぞ
ジャグラーは売れるから何回も試験出して(1回 160万ぐらい)
神のヒキ弱ガチャ出来るけど
204: 2026/09/07(月) 13:30:40.20 ID:wlMca3I70
>>201
いやジャグラーも上の割高くないでしょ
258: 2026/09/07(月) 16:03:54.71 ID:iihu0IH/0
>>192
ループ率高くするとどうしても試験突破にも影響出やすいから割低くなりがちよね
262: 2026/09/07(月) 16:09:12.61 ID:RrxtHbFz0
>>192
要らん要らん
専業しか得せん
194: 2026/09/07(月) 13:00:23.52 ID:pcazLC3t0
とりあえず2000ゲーム打ってるけど花火と同じくらいゴミだわ。BTがだるいくせにまず400枚いかない。
195: 2026/09/07(月) 13:04:53.94 ID:+6A2+sgB0
一撃取りたいならアレックス
じわじわやりたいなら花火
サンダーはアレックス寄り、タコスロは花火寄りかな。
下手すりゃタコスロは花火以上にまったり打つ台。
202: 2026/09/07(月) 13:26:50.18 ID:Rp8BSAZE0
クレアBTの114%が可能な理由、誰も知らない
206: 2026/09/07(月) 13:39:03.91 ID:4kOuh8gq0
プラム重複を採用した理由が謎
中段リプ制御を取る特リプじゃダメだったのか
209: 2026/09/07(月) 13:49:05.82 ID:+6A2+sgB0
>>206
それは散々オノルが言及してるよ
210: 2026/09/07(月) 13:57:07.50 ID:4kOuh8gq0
>>209
それ見たけどイマイチ納得できる理由じゃないな
クラコレと違ってこれだと重複可能性のあるプラムってほぼ演出発展するし(クラシックは除く)
というか無演出でリーチ目が飛び込んでくるゲーム性じゃない
243: 2026/09/07(月) 15:14:34.81 ID:yXWFUxkk0
地元ホール5台あるけど全台だいぶグロい履歴になってる
250: 2026/09/07(月) 15:28:56.25 ID:qXSJtSot0
仕事で打てないがよく行くホール2店舗各3台のデータ見たら片方1/200、もう片方1/150だな
上振れ下振れあるだろうがノーマル系新台の扱いに差が出てる気がする
254: 2026/09/07(月) 15:46:54.83 ID:1tmMZWn/0
バーサスのエクスタ音に相当するのはリール始動音のフライングですかね。普通にスイカ揃って終了しましたが、信頼度50~60%くらいかなと。
255: 2026/09/07(月) 15:53:34.26 ID:xJ/5pjzl0
BIG6連続でBT即落ちなんだけど設定差なんてないよな?
256: 2026/09/07(月) 15:54:54.15 ID:4kOuh8gq0
タコフラは無演出スイカ来るんで普通にノーマルが一番楽だな
263: 2026/09/07(月) 16:13:54.58 ID:dksh1QsV0
合算70の台が最初のBIGで700枚近く獲得してるけど80%ループに設定差はないよな?
設定悪そうな台は350枚前後しかない
267: 2026/09/07(月) 16:53:42.55 ID:Mqwc0yJE0
マイホ1500枚と2000枚
糞スロプーがあ
268: 2026/09/07(月) 16:58:08.42 ID:buE6XxIF0
今打ってるけど、8割取れないと楽にタヒねる…
274: 2026/09/07(月) 18:04:24.76 ID:6jhQvNjx0
>>268
そらそやろ
1の確率で引けてなおかつ平均5連してやっと100.7%やぞ?
打つ前から分かる無理ゲーなんよ
335: 2026/09/07(月) 20:59:37.78 ID:wYoXuqB70
>>274
ですよねぇ。
270: 2026/09/07(月) 17:19:28.32 ID:vY7/Mumg0
平均枚数くらいは取れないとキツそうだな
271: 2026/09/07(月) 17:24:54.32 ID:OTK8d/h50
タコスロ抽選勝ち取ったやつが今見たらサンダー打っててワロタ
283: 2026/09/07(月) 18:36:09.38 ID:/vNMjXB20
>>271
サンダーに戻ってるならメーカー的にはチャラかもな
というか新台出ても他のAプロ打ってる人が動くだけだから新規は増えないよなあ、特にタコスロなんて初心者は手軽に打てないし
272: 2026/09/07(月) 17:26:46.59 ID:1fuGxyYa0
4コマすべりプラムいる?
273: 2026/09/07(月) 17:35:02.95 ID:AjRhEvnw0
12連したわ
279: 2026/09/07(月) 18:18:17.55 ID:NrebLN7F0
ビタ押し機は打ち手を選ぶからもう多分作らないってオノル言ってたけど
5号機餓狼伝説スペシャルのジャストインパクトみたいな
万人に平等な技術介入でなんか作って欲しい
285: 2026/09/07(月) 18:39:54.86 ID:6jhQvNjx0
>>279
この発言意味がわからんかったわ
じゃあゴルフとかじゃじゃ丸とかバベルとかはどういう打ち手を選んで作ってたんやと
自分達の開発力不足を打ち手のせいにしたような言い方がほんとユニバって感じやったわ
294: 2026/09/07(月) 19:02:07.86 ID:EMu9Rhj70
>>285
それ全部ビタ押し機じゃないし例に出すならドルアーガだろ
300: 2026/09/07(月) 19:39:06.56 ID:6jhQvNjx0
>>294
ビタ押し機は打ち手を選ぶからもう多分作らないって言ってるんやぞ?
その理論ならそもそもじゃじゃ丸とかバベルとかゴルフは打ち手が付かないから作らないって判断にどうしてならないんだ?
ってことが言いたいんだが分からんか?
302: 2026/09/07(月) 19:43:41.13 ID:WJgRY3PL0
>>300
確かに稼働しなかったがそれ全部Aプロじゃないだろ
306: 2026/09/07(月) 19:52:24.30 ID:6jhQvNjx0
>>302
アクロスとかビタ機とか小さい括りじゃなく打ち手を選びそうな台は今後作りませんってのがユニバの方針なんだろ?
282: 2026/09/07(月) 18:35:28.27 ID:zhFGru2x0
触ってきた
打てるけど普通って感じだった
白7が4コマ滑っても大体スイカだしBAR枠下に滑っても大体プラム・スイカだし
4号機のタコスロ好きな人って小役カウンタがあったから楽しめたんだろうなと想像するわ
284: 2026/09/07(月) 18:36:41.47 ID:BQzt9o0m0
だめだ 苦痛すぎる 最近のアクロスほんまつまらん
286: 2026/09/07(月) 18:40:53.67 ID:ScwoMLXP0
やじきたよりは面白い
287: 2026/09/07(月) 18:44:28.13 ID:BhJ7jd9Z0
トリテンが2確ビッグになったとかやさしいやん
288: 2026/09/07(月) 18:46:41.64 ID:99M1LjaB0
80%ループって何かなと思ったら14枚役?が1回揃うだけとかやばいなダルすぎでしょ
301: 2026/09/07(月) 19:41:20.76 ID:zHadGU0A0
>>288
続いても嬉しくないし
続かないとムカつくしで最悪のシステム
289: 2026/09/07(月) 18:47:05.03 ID:klIdso6p0
沖ドキと復刻スロットばっかりじゃねーか
290: 2026/09/07(月) 18:51:59.94 ID:fN/qCJIa0
BTがだるすぎ
なんでこんなのにした
291: 2026/09/07(月) 18:54:51.85 ID:99M1LjaB0
やっぱ5号機初期のRT付いてる台のほうが優秀だな。最近だとエウレカRTみたいな台のほうが流行るわ
295: 2026/09/07(月) 19:10:22.07 ID:99M1LjaB0
タコスロ世代じゃないけどバー上段からの4コマスベリじゃなく白7からの4コマスベリにしたのはなんで?あれが代名詞やったはず
296: 2026/09/07(月) 19:17:05.43 ID:3oxt9gCK0
>>295
RB作動役がBAR揃いだから
299: 2026/09/07(月) 19:37:38.66 ID:21Fc/Lvh0
重くなるならBTいらねぇな、やっぱり
獲得少なくとも、リーチ目でてあたることが楽しいんだわ
技術介入も消えてほんまノーマルも終わりだな
325: 2026/09/07(月) 20:33:13.29 ID:HdMLGo6M0
>>299
ニューゲッターが流行ってりゃ流れが変わったかもしれないが結局枚数少ないバケ多いと文句ばっかりだった
303: 2026/09/07(月) 19:46:47.17 ID:fv1oR/iC0
ファミスタよりボーナス当たらないんだろこれ、
通常時大丈夫なの?飽きてきて周りきょろきょろしまくるんじゃねーの?
304: 2026/09/07(月) 19:47:23.04 ID:21Fc/Lvh0
ドン2とかすごいオモロかったのに
305: 2026/09/07(月) 19:50:14.04 ID:Lxox2mZ20
ふらっと見に行ったら900ハマりボナ0で空いてて草
307: 2026/09/07(月) 19:58:17.55 ID:XCCMkmtz0
分かってはいたけど設定入れて無いと話にならんな 1だと10万コースで負けれる
308: 2026/09/07(月) 19:58:54.86 ID:Rp8BSAZE0
軽くて面白いゲッタマですらギャップありの1を打ち続けるのはしんどいのに
309: 2026/09/07(月) 20:01:02.81 ID:NqZ9BIf/0
ビタ機でもバーサス動いてんじゃん
スマハナビより回ってるぞ
333: 2026/09/07(月) 20:50:41.16 ID:6/0dK2M50
>>309
そりゃ6号機で一番面白いからな
しかも逆押しでも勝負になる
312: 2026/09/07(月) 20:13:32.30 ID:DsJoKE8j0
そもそも技術介入で100パー以上あったから四号機ノーマルも打たれていただけだよな
そういう機械割や上手くやれば勝てる前提があったから通常時もビタして当たり外れ楽しんでいた
客も賢くなって、負ける台はもう打ってくれな
先細りの業界
317: 2026/09/07(月) 20:24:22.26 ID:jV+6+tnw0
>>312
4号機時代は設定入ってたから打たれてたんだよ
332: 2026/09/07(月) 20:49:49.44 ID:3QYrfL1T0
>>312
別に4号機ノーマルってアルゼの台ばっかりじゃないし普通にヤマサとかの辛めの台も稼働してたぞ
普通に設定状況が今と違うだけ
313: 2026/09/07(月) 20:19:43.93 ID:pcazLC3t0
1を7000、回してるけど3万負けで済んでる。やっぱりテーブル1個はクソつまらんわ。
319: 2026/09/07(月) 20:28:41.02 ID:/pkO7j7t0
>>313
タコスロなんて4号機もスベリ待ちの単調な台だったろ
314: 2026/09/07(月) 20:20:36.93 ID:0ZDKW8pM0
4号機なんて一部の甘い台除いたら1でギリギリ100%くらいだし通常時からビタ押しして割上がる台なんてほぼないぞ
315: 2026/09/07(月) 20:22:51.82 ID:Z8IOw/+30
まだテーブル一本叩いてる人いるんだな、今の台一枚役使って4号機時代より遥かに複雑な制御だぞ
面白いかは別だが
316: 2026/09/07(月) 20:23:58.44 ID:6jhQvNjx0
そういう技術介入機で甘い台を作らないのは『打ち手を選ぶから』って言い訳が気に食わないんよ
作れない理由に『ホールが買ってくれないから』とか『買わせられるだけの機歴に出来るような機械を作れないから』とか『GODの機械割でやらかしたから』とか『ワードラのバグの件で不信感をホールから食らってるから』とかならそれはしゃーないかwってなるのに、介入機が嫌いな人が打ってくれないかとかいう『打ち手』が悪いって言い回ししてんのが気に食わんのよ
322: 2026/09/07(月) 20:31:48.47 ID:fQ7M1wOx0
ワロタ

323: 2026/09/07(月) 20:31:50.53 ID:Yi1DlhFo0
打ってきた。
タコと7が別フラグなんで、7滑りからスイカかー→ハズレでタコとかはまあ良かった、かも。
良くできてるけど、流行らんだろうね。
324: 2026/09/07(月) 20:33:07.66 ID:YuDok3ov0
つまんなくはないよキツい台だとは思うけど
327: 2026/09/07(月) 20:37:59.98 ID:3Jr290Tg0
こういうのだよなw
そりゃ当たり軽くしてコイン持ちも良くできるわけないだろ
328: 2026/09/07(月) 20:39:40.41 ID:tpeb5Hu20
ベースと確率とボナ枚数がそれぞれトレードオフになることを理解できないやつがごちゃごちゃ言ってるの滑稽すぎる
329: 2026/09/07(月) 20:43:14.95 ID:l6vXCPmZ0
サンダーなんてBTなのにボーナス軽めにしたがそしたらコイン持ちに文句出るしな
まあタコスロは全部中途半端だが
338: 2026/09/07(月) 21:06:54.60 ID:bCKMj2gz0
このループがレギュラーについてくるなら耐えれた BIGは気持ちよく消化させろ イライラするわ
343: 2026/09/07(月) 21:36:11.86 ID:HDxCYIIA0
リーチ目コレクション88個しかないやん
手抜きなのか限界なのかどっち?
350: 2026/09/07(月) 21:51:53.10 ID:Ir8DDoa60
>>343
タコやからしゃーない
352: 2026/09/07(月) 21:56:50.77 ID:QlBcRevA0
>>343
タコやし
勝てる以外の面白さは4号の時から無かったよ
リーチ目も面白くないしスベりはガセあってむしろ不快
345: 2026/09/07(月) 21:37:48.49 ID:Qwv5yfGm0
白7の1G連がシベリアーナらしい
じゃあタコはグロリアハーツかな?
351: 2026/09/07(月) 21:55:28.35 ID:Ir8DDoa60
ビッグ1回で580枚出したわ
隣が⋯
353: 2026/09/07(月) 21:59:27.12 ID:9w+ekBHr0
甘くないタコのどこに価値があるのか
356: 2026/09/07(月) 22:23:15.37 ID:Sval0Ag+H
マイホのタコ3台全く見せ場なく客のタコ負け
誰が打つんだよこんなの
357: 2026/09/07(月) 22:34:08.71 ID:RNE38Re9p
くっそつまんねぇんだなってわかったわ
バーサスの予告音が1番バランスいいわ
結局は甘いから、自分の力で勝てるから打たれていたってだけ
はなびチャレンジもリプレイやチェリーから発生してでるから期待して楽しめるわけで、たこチャレンジそのままでたらスイカの確率高くてとのしめねーだろ!!って
発生率も少ないんだから
たこは可愛いけど、ユニバってほんと落ちたわな
358: 2026/09/07(月) 22:37:18.37 ID:3oxt9gCK0
大量に入れた店見つけたから明日入場抽選して打つ予定なんだが
今日4台入れた店、全台バケ先行して全く面白く無さそうだった。
359: 2026/09/07(月) 22:40:12.70 ID:nWXBN6x6p
なんでこんなつまんないだろう
ずーっとワンパターン
ドルアーガの方がまだチャレンジしてた
新しいの出せや
360: 2026/09/07(月) 22:41:43.62 ID:tpeb5Hu20
タコフラは滑りを狙わせるゲーム性にはなってる
ただそれだけではある
元スレ:https://egg.5ch.io/test/read.cgi/slotk/1788643637/
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