【ハイパーリノ】A店B店のデータ集計結果!現実はこんなもん

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162: \(^o^)/ 2017/07/18(火) 21:56:27.09 ID:HSbLO5+Z0

何と!最初から1か月のみレンタルの契約だったのか今日行ったらハイパーリノ外されてやんの…orz

もうちょっと溜まってからデータ集計しようと思っていたのにしょうがないから昨日までのデータで集計してみる。

A店(3台設置→今は0台)
総ゲーム数163,349、BIG765回(1/214)、REG782回(1/209)、合成1/106、ホール割概算95.9%

B店(3台設置)
総ゲーム数221,384、BIG1038回(1/213)、REG1093(1/203)、合成1/104、ホール割概算96.4%

2店分合計データ
総ゲーム数384,733、BIG1803回(1/213)、REG1875回(1/205)、合成1/105、ホール割概算96.2%

現実はこんなもん

174: \(^o^)/ 2017/07/18(火) 22:52:54.88 ID:VOUUU3+50

>>162
全部成立ゲームに揃えるのは不可能だから10万も回せば大体確率通りになるもんだな
178: \(^o^)/ 2017/07/18(火) 23:20:57.75 ID:VAAQoavK0

>>162
それ一か月分のデータ?
だとしたら凄いな
1日平均2000G以上回されてる
MHの楽〇なんてとてもじゃないが平均で1000G/日をかなり下回ってる
酷い日なんてボナ0回どころか0回転の台すらある
非等価交換の地域だとこの機械割では客から見て厳しいく思えてしまうのかな?
180: \(^o^)/ 2017/07/18(火) 23:27:04.87 ID:eh+hl6aWr

>>178
貯玉使っても非等価じゃあね
等価以外で入れてる店の意図が分からん
183: \(^o^)/ 2017/07/18(火) 23:49:21.53 ID:VAAQoavK0

>>180
等価以外のホールの方がこの営業割なら導入するメリットは大きいでしょ?
只5.5枚交換の地域の客にとってはこれはデメリットでしかない
6枚交換ともなると客からしたら地獄絵巻
184: \(^o^)/ 2017/07/18(火) 23:55:49.27 ID:eh+hl6aWr

>>183
使用の有無に関わらず誤爆等で設定入ってるかも?とアピール出来ない
ベースが低くてもダラダラ遊ばれて利益が出にくい
ジャグは勿論アクロス系とも客層が違うとかかな?
他はギャップの分設定に期待出来るかもってのがあるけどこれは非等価なら100%マイナスだから人気出る訳無いんだから意図が分からんと書かせて貰った
186: \(^o^)/ 2017/07/19(水) 00:06:24.94 ID:L+oc/n630

>>180
持ち玉遊技専用と思えば変わらずに打てるよ。
レンタルと思われるハイリノが期限きっちりで外されてるのを見ると
交換率が変わる最後のひと月って地域を渡り歩いていくんだろうなー。
163: \(^o^)/ 2017/07/18(火) 22:00:42.38 ID:pVECqqsM0

ボナ成立してもすぐに揃えずチンパンしまくりなんだろうからボナ確そら悪くなるよ

引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/slotk/1500265942/

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